Authorware多媒體技術(shù)應(yīng)用實(shí)例教程 版權(quán)信息
- ISBN:9787121118173
- 條形碼:9787121118173 ; 978-7-121-11817-3
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Authorware多媒體技術(shù)應(yīng)用實(shí)例教程 本書(shū)特色
《Authorware多媒體技術(shù)應(yīng)用實(shí)例教程》:實(shí)例講解,實(shí)訓(xùn)強(qiáng)化,培養(yǎng)技能,面向就業(yè)。知識(shí)結(jié)構(gòu)合理:按照行動(dòng)體系整合序化,利于分層次教學(xué),30個(gè)示教案例、7個(gè)綜合案例、14個(gè)實(shí)訓(xùn)實(shí)例、4個(gè)企業(yè)應(yīng)用級(jí)綜合案例,真實(shí)的任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué),引入案例-效果描述-技術(shù)要點(diǎn)-操作步驟-知識(shí)進(jìn)階,可登錄華信教育資源網(wǎng)免費(fèi)下載實(shí)例配套教材、多媒體課件等資源。
Authorware多媒體技術(shù)應(yīng)用實(shí)例教程 目錄
第1章 Authorware基礎(chǔ) 11.1 Authorware基礎(chǔ) 11.1.1 Authorware特點(diǎn) 11.1.2 Authorware的應(yīng)用領(lǐng)域 11.1.3 多媒體作品的創(chuàng)作流程 21.2 Authorware 7.0入門 21.2.1 Authorware 7.0啟動(dòng)及退出 21.2.2 Authorware 7.0的工作界面 41.2.3 芝麻開(kāi)門—Hello World 71.3 Authorware 7.0基礎(chǔ)操作 121.3.1 創(chuàng)建文件 121.3.2 保存文件 121.3.3 打開(kāi)文件 131.3.4 流程線的操作 131.3.5 程序的調(diào)試 161.4 知識(shí)進(jìn)階—使用Authorware 7.0的幫助系統(tǒng) 18⒈4.1 啟動(dòng)幫助系統(tǒng) 18⒈4.2 查找?guī)椭畔?181.5 實(shí)訓(xùn)及指導(dǎo) 19實(shí)訓(xùn)1:精彩的Authorware學(xué)習(xí)之旅 19第2章 文本的編輯與處理 222.1 直接輸入文本 222.1.1 芝麻開(kāi)門—工資表 222.1.2 文本的輸入 262.1.3 制表位的使用 282.1.4 設(shè)置文本屬性 282.2 導(dǎo)入外部文本 302.2.1 芝麻開(kāi)門—賣火柴的小女孩 302.2.2 導(dǎo)入 342.2.3 復(fù)制 352.2.4 拖動(dòng) 352.3 排列方式的設(shè)置 362.3.1 芝麻開(kāi)門—電子日歷 362.3.2 排列方式的設(shè)置 412.3.3 顯示圖標(biāo)的計(jì)算功能 422.3.4 編程基礎(chǔ) 422.4 知識(shí)進(jìn)階—特效文字的制作 502.4.1 芝麻開(kāi)門—陰影文字 502.5 實(shí)訓(xùn)及指導(dǎo) 52實(shí)訓(xùn)1:超市小票 52實(shí)訓(xùn)2:圣誕賀卡 55第3章 圖形圖像處理 583.1 簡(jiǎn)單圖形的創(chuàng)建與編輯 583.1.1 直線與斜線的繪制 583.1.2 橢圓與矩形的繪制和調(diào)整 593.1.3 繪制多邊形 603.2 圖形對(duì)象的放置 613.2.1 圖形對(duì)象先后次序的放置 613.2.2 圖形對(duì)象的排列與對(duì)齊 623.2.3 多個(gè)對(duì)象的編輯 633.3 圖像的導(dǎo)入和屬性 633.3.1 圖像的導(dǎo)入 633.3.2 圖像的屬性 653.4 知識(shí)進(jìn)階—設(shè)置對(duì)象的顯示模式 663.4.1 不透明模式 673.4.2 遮隱模式 673.4.3 透明模式 673.4.4 反轉(zhuǎn)模式 683.4.5 擦除模式 683.4.6 Alpha模式 693.5 實(shí)訓(xùn)及指導(dǎo) 69第4章 等待、擦除及過(guò)渡效果 714.1 動(dòng)態(tài)效果的實(shí)現(xiàn) 714.1.1 芝麻開(kāi)門—書(shū)法 714.1.2 過(guò)渡效果的設(shè)置 734.1.3 等待圖標(biāo)的使用 734.2 顯示與擦除的過(guò)渡效果 744.2.1 芝麻開(kāi)門—循環(huán)播放的幻燈片 744.2.2 擦除圖標(biāo)的使用 774.2.3 計(jì)算圖標(biāo)的使用 774.3 群組圖標(biāo)的使用 774.3.1 群組圖標(biāo)的組合 774.3.2 群組圖標(biāo)的屬性 784.4 知識(shí)進(jìn)階—圖文綜合效果的實(shí)現(xiàn) 794.4.1 綜合實(shí)例—百合賞析 794.5 實(shí)訓(xùn)及指導(dǎo) 81第5章 應(yīng)用多媒體素材 855.1 多媒體素材 855.2 應(yīng)用聲音素材 855.2.1 聲音的導(dǎo)入 855.2.2 聲音的編輯 875.2.3 聲音文件的壓縮 885.3 應(yīng)用視頻素材 905.3.1 數(shù)字電影圖標(biāo) 905.3.2 DVD 圖標(biāo) 925.4 應(yīng)用動(dòng)畫(huà)素材 945.4.1 GIF 動(dòng)畫(huà) 945.4.2 Flash 動(dòng)畫(huà) 965.4.3 QuickTime 動(dòng)畫(huà) 975.5 知識(shí)進(jìn)階—多媒體元素的協(xié)同播放 985.5.1 聲音與數(shù)字電影的協(xié)同 985.5.2 聲音與動(dòng)畫(huà)的協(xié)同 995.5.3 媒體同步屬性的設(shè)置 995.6 實(shí)訓(xùn)及指導(dǎo) 100第6章 動(dòng)畫(huà)效果設(shè)計(jì) 1026.1 指向固定點(diǎn)的動(dòng)畫(huà) 1026.1.1 芝麻開(kāi)門—電影片尾字幕 1026.1.2 移動(dòng)圖標(biāo) 1056.1.3 指向固定點(diǎn)動(dòng)畫(huà)的屬性設(shè)置 1066.2 指向固定直線上某點(diǎn)的動(dòng)畫(huà) 1066.2.1 芝麻開(kāi)門—隨機(jī)套圈 1066.2.2 指向固定直線上某點(diǎn)動(dòng)畫(huà)的屬性設(shè)置 1126.3 指向固定區(qū)域內(nèi)某點(diǎn)的動(dòng)畫(huà) 1126.3.1 芝麻開(kāi)門—碰壁的小球 1126.3.2 指向固定區(qū)域內(nèi)某點(diǎn)動(dòng)畫(huà)的屬性設(shè)置 1176.4 指向固定路徑的終點(diǎn)動(dòng)畫(huà) 1176.4.1 芝麻開(kāi)門—彈跳的撲克牌 1176.4.2 指向固定路徑的終點(diǎn)動(dòng)畫(huà)的屬性設(shè)置 1216.4.3 利用變量控制動(dòng)畫(huà) 1226.5 指向固定路徑的任意點(diǎn)動(dòng)畫(huà) 1236.5.1 芝麻開(kāi)門—逃命的兔子 1236.5.2 指向固定路徑的任意點(diǎn)動(dòng)畫(huà)的屬性設(shè)置 1286.6 知識(shí)進(jìn)階—特殊運(yùn)動(dòng)路徑的制作方法 1286.6.1 制作正圓形路徑 1286.6.2 制作螺旋路徑 1296.6.3 沿特定路線制作路徑 1296.7 實(shí)訓(xùn)及指導(dǎo) 129實(shí)訓(xùn)1:被困的灰太狼 129實(shí)訓(xùn)2:狡兔三窟 132第7章 人機(jī)交互設(shè)計(jì) 1377.1 按鈕響應(yīng) 1377.1.1 芝麻開(kāi)門—小虎相冊(cè) 1377.1.2 交互圖標(biāo) 1407.1.3 按鈕響應(yīng)屬性設(shè)置 1417.2 熱區(qū)域響應(yīng) 1457.2.1 芝麻開(kāi)門—羊羊全家福 1457.2.2 熱區(qū)域響應(yīng)屬性設(shè)置 1487.3 熱對(duì)象響應(yīng) 1497.3.1 芝麻開(kāi)門—產(chǎn)品展示 1497.3.2 熱對(duì)象響應(yīng)屬性設(shè)置 1537.4 目標(biāo)區(qū)響應(yīng) 1537.4.1 芝麻開(kāi)門—幼兒識(shí)物 1537.4.2 目標(biāo)區(qū)響應(yīng)屬性設(shè)置 1597.5 下拉菜單響應(yīng) 1607.5.1 芝麻開(kāi)門—古詩(shī)鑒賞 1607.5.2 下拉菜單響應(yīng)屬性設(shè)置 1667.6 條件響應(yīng) 1667.6.1 芝麻開(kāi)門—全運(yùn)會(huì)倒計(jì)時(shí) 1667.6.2 條件響應(yīng)屬性設(shè)置 1717.7 文本輸入響應(yīng) 1727.7.1 芝麻開(kāi)門—小詞典 1727.7.2 文本輸入響應(yīng)屬性設(shè)置 1757.7.3 文本輸入框?qū)傩栽O(shè)置 1767.8 按鍵響應(yīng) 1797.8.1 芝麻開(kāi)門—下棋 1797.8.2 按鍵響應(yīng)屬性設(shè)置 1827.9 重試限制響應(yīng) 1837.9.1 芝麻開(kāi)門—密碼認(rèn)證 1837.9.2 重試限制響應(yīng)屬性設(shè)置 1877.10 時(shí)間限制響應(yīng) 1877.10.1 芝麻開(kāi)門—速算 1877.10.2 時(shí)間限制響應(yīng)屬性設(shè)置 1907.11 知識(shí)進(jìn)階—交互綜合應(yīng)用 1917.11.1 綜合實(shí)例1—拼圖游戲 1917.11.2 綜合實(shí)例2—自動(dòng)售貨機(jī) 1977.12 實(shí)訓(xùn)及指導(dǎo) 202實(shí)訓(xùn)1:學(xué)習(xí)機(jī) 202實(shí)訓(xùn)2:取款機(jī) 208第8章 程序結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì) 2148.1 順序分支路徑 2148.1.1 芝麻開(kāi)門—季節(jié)變換 2148.1.2 判斷圖標(biāo) 2178.1.3 順序分支路徑與“重復(fù)”選項(xiàng) 2188.2 隨機(jī)選擇分支路徑 2208.2.1 芝麻開(kāi)門—擲色子 2208.2.2 隨機(jī)分支路徑 2238.3 計(jì)算分支路徑 2238.3.1 芝麻開(kāi)門—購(gòu)車評(píng)估 2238.3.2 計(jì)算分支結(jié)構(gòu) 2278.4 知識(shí)進(jìn)階—判斷圖標(biāo)的綜合應(yīng)用 2278.4.1 綜合實(shí)例—猜數(shù)字 2278.5 實(shí)訓(xùn)及指導(dǎo) 234實(shí)訓(xùn)1:石頭剪刀布 234第9章 導(dǎo)航結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì) 2399.1 框架圖標(biāo) 2399.1.1 芝麻開(kāi)門—學(xué)院介紹 2399.1.2 框架圖標(biāo) 2439.1.3 框架圖標(biāo)的屬性 2449.2 超文本鏈接 2449.2.1 芝麻開(kāi)門—計(jì)算機(jī)組成 2449.2.2 超文本對(duì)象的建立與鏈接 2489.3 知識(shí)進(jìn)階—框架導(dǎo)航圖標(biāo)的綜合應(yīng)用 2499.3.1 綜合實(shí)例—詩(shī)詞欣賞 2499.3.2 導(dǎo)航結(jié)構(gòu)的組成及功能 2549.3.3 導(dǎo)航圖標(biāo)的屬性 2559.4 實(shí)訓(xùn)及指導(dǎo) 259第10章 庫(kù)、模塊和知識(shí)對(duì)象 26210.1 庫(kù)的創(chuàng)建與操作 26210.1.1 芝麻開(kāi)門—庫(kù)的創(chuàng)建 26210.1.2 庫(kù)的操作 26310.1.3 庫(kù)窗口的說(shuō)明 26410.2 模塊的創(chuàng)建與使用 26410.2.1 芝麻開(kāi)門—模塊的創(chuàng)建 26410.2.2 模塊的加載和卸載 26510.2.3 模塊的使用 26510.2.4 模塊的版本轉(zhuǎn)換 26610.3 知識(shí)對(duì)象的應(yīng)用 26610.3.1 芝麻開(kāi)門—應(yīng)用知識(shí)對(duì)象 26610.3.2 知識(shí)對(duì)象的概念 26710.3.3 知識(shí)對(duì)象的種類 26710.4 知識(shí)進(jìn)階—提高多媒體制作速度 26810.4.1 芝麻開(kāi)門—建立消息框 26810.4.2 芝麻開(kāi)門—制作知識(shí)問(wèn)卷 27010.5 實(shí)訓(xùn)及指導(dǎo) 272第11章 多媒體作品組織和發(fā)行 27411.1 多媒體素材的組織 27411.2 多媒體程序的發(fā)行 27411.2.1 作品發(fā)行時(shí)包含的文件 27411.2.2 文件的打包發(fā)行 27511.2.3 源文件的打包 27511.2.4 庫(kù)文件的打包 27611.2.5 一鍵發(fā)布 27711.3 實(shí)訓(xùn)及指導(dǎo) 278第12章 Authorware領(lǐng)域應(yīng)用 28012.1 多媒體教學(xué)領(lǐng)域應(yīng)用 28012.1.1 多媒體課件制作規(guī)范 28012.1.2 芝麻開(kāi)門—“動(dòng)畫(huà)制作原理”課件的制作 28012.1.3 創(chuàng)意與構(gòu)思 28112.1.4 技術(shù)分析 28112.1.5 制作步驟 28112.2 產(chǎn)品展示領(lǐng)域應(yīng)用 28312.2.1 產(chǎn)品展示制作規(guī)范 28312.2.2 芝麻開(kāi)門—制作3G手機(jī)廣告 28312.2.3 創(chuàng)意與構(gòu)思 28312.2.4 技術(shù)分析 28312.2.5 制作步驟 28412.3 電子讀物領(lǐng)域應(yīng)用 28512.3.1 電子讀物制作規(guī)范 28512.3.2 芝麻開(kāi)門—少兒童話故事 28612.3.3 創(chuàng)意與構(gòu)思 28612.3.4 技術(shù)分析 28612.3.5 制作步驟 28612.4 網(wǎng)絡(luò)建設(shè)領(lǐng)域應(yīng)用 28812.4.1 網(wǎng)絡(luò)建設(shè)規(guī)范 28812.4.2 芝麻開(kāi)門—網(wǎng)絡(luò)瀏覽器 28812.4.3 創(chuàng)意與構(gòu)思 28812.4.4 技術(shù)分析 28812.4.5 制作步驟 289參考文獻(xiàn) 290
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《Authorware多媒體技術(shù)應(yīng)用實(shí)例教程》從實(shí)用角度引入示教案例、拓展案例、實(shí)訓(xùn)案例,以及企業(yè)應(yīng)用級(jí)綜合案例,將知識(shí)點(diǎn)介紹與案例指導(dǎo)緊密結(jié)合,全面講解了Authorware 7.0的基本功能、特點(diǎn)和創(chuàng)作流程,多媒體文本、圖形圖像的編輯和處理技巧,等待、擦除及過(guò)渡效果、多媒體動(dòng)畫(huà)效果、多種人機(jī)交互效果的設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn),導(dǎo)航結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn),動(dòng)畫(huà)、音頻、視頻素材在Authorware中的應(yīng)用技巧,以及如何應(yīng)用庫(kù)、模塊和知識(shí)對(duì)象提高工作效率。*后,通過(guò)4個(gè)企業(yè)應(yīng)用級(jí)綜合案例,介紹Authorware在不同領(lǐng)域中的應(yīng)用規(guī)律及設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)。知識(shí)講解中包含了大量開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)和應(yīng)用技巧, 循序漸進(jìn)地引導(dǎo)讀者在了解和掌握多媒體基本原理、開(kāi)發(fā)技術(shù)之后,初步具備實(shí)際開(kāi)發(fā)能力!禔uthorware多媒體技術(shù)應(yīng)用實(shí)例教程》總結(jié)了軟件*常用的知識(shí)點(diǎn),整合在具有針對(duì)性和指導(dǎo)性的典型案例中,集軟件知識(shí)與應(yīng)用技能于一體,使讀者既學(xué)知識(shí),又練動(dòng)手能力,有很強(qiáng)的實(shí)用性、操作性和針對(duì)性。通過(guò)企業(yè)級(jí)綜合案例,對(duì)軟件在不同領(lǐng)域的應(yīng)用規(guī)律進(jìn)行了分析和總結(jié),將軟件學(xué)習(xí)與實(shí)際工作緊密結(jié)合,真正做到學(xué)以致用!禔uthorware多媒體技術(shù)應(yīng)用實(shí)例教程》適合作為高職院校多媒體等相關(guān)專業(yè)教材,也可作為Authorware初學(xué)者、愛(ài)好者參考用書(shū)。
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插圖:指向固定直線上某點(diǎn)的動(dòng)畫(huà),移動(dòng)對(duì)象的移動(dòng)目標(biāo)在已經(jīng)定義的直線上的任意一點(diǎn)。在移動(dòng)之前,必須確定移動(dòng)的基點(diǎn)、終點(diǎn),以及移動(dòng)目標(biāo)的固定直線!ぁ盎c(diǎn)”:在演示窗口中拖動(dòng)對(duì)象可以確定直線的起點(diǎn)!ぁ敖K點(diǎn)”:在演示窗口中拖動(dòng)對(duì)象可以確定直線的終點(diǎn)。系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)在基點(diǎn)和終點(diǎn)之間連成一條直線,移動(dòng)對(duì)象的目標(biāo)位置將在這條固定的直線上。·“目標(biāo)”:將對(duì)象拖動(dòng)到已創(chuàng)建的直線上的某個(gè)位置,在“目標(biāo)”文本框中會(huì)顯示此時(shí)的坐標(biāo)值,這就是移動(dòng)對(duì)象的最終位置。用戶也可以直接在“目標(biāo)”文本框中輸入對(duì)象移動(dòng)的目標(biāo)坐標(biāo)值,或者是控制目標(biāo)位置的變量或表達(dá)式。·“遠(yuǎn)端范圍”:在課件運(yùn)行的過(guò)程中,Authorware通過(guò)計(jì)算將決定對(duì)象移動(dòng)的目標(biāo)位置,這里目標(biāo)定義的坐標(biāo)是相對(duì)于已定義直線的起點(diǎn)和終點(diǎn)坐標(biāo)而言的。當(dāng)對(duì)象的移動(dòng)超出直線的范圍時(shí),就需要通過(guò)移動(dòng)選項(xiàng)卡的“遠(yuǎn)端范圍”進(jìn)行控制!ぁ皥(zhí)行方式”:在執(zhí)行固定直線上某點(diǎn)類型時(shí),“執(zhí)行方式”選項(xiàng)中增加了一個(gè)“永久”選項(xiàng)。如果移動(dòng)對(duì)象的目標(biāo)采用了變量或表達(dá)式的方式,執(zhí)行方式會(huì)在程序運(yùn)行的過(guò)程中一直監(jiān)控變量,一旦變量值發(fā)生變化,就移動(dòng)對(duì)象到新的位置。