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一年級(上)-玩游戲.學數(shù)學

一年級(上)-玩游戲.學數(shù)學

出版社:漓江出版社出版時間:2017-09-01
開本: 32開 頁數(shù): 228
中 圖 價:¥24.7(6.5折) 定價  ¥38.0 登錄后可看到會員價
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一年級(上)-玩游戲.學數(shù)學 版權信息

一年級(上)-玩游戲.學數(shù)學 本書特色

  著名數(shù)學特級教師王志江根據(jù)多年的教學實踐和扎實的理論研究,結合培訓教師的經(jīng)驗,根據(jù)認知發(fā)生學,深入分析兒童心理發(fā)展過程,設計了基于兒童認知發(fā)展水平的數(shù)學教學課程。本書是其一年級上學期分冊,由王志江老師圍繞“方位”“科學計數(shù)和10以內(nèi)的加減運算”“立體圖形”“20以內(nèi)的數(shù)字”“時間與鐘表”“20以內(nèi)的進位加法”這六大核心數(shù)學觀念,進行課程解讀與設置,并附有南明教育數(shù)學課程踐行者高蓓、顧佳老師執(zhí)教的課堂實錄,生動地展現(xiàn)了如何讓一年級兒童通過操作活動、游戲體驗、課堂對話等,培養(yǎng)起數(shù)學觀念,掌握基礎數(shù)學知識,快樂地學習數(shù)學。
  本書具有很強的操作性和實用性,不僅適合一年級兒童的父母和數(shù)學教師閱讀,也完全適合師范大學數(shù)學系的學生、學前兒童及其他年級小學生的父母、中小學數(shù)學教師等所有對基礎數(shù)學教育感興趣的有識之士閱讀。
  “玩游戲,學數(shù)學”系列是深入淺出的數(shù)學教師培訓教材。

一年級(上)-玩游戲.學數(shù)學 內(nèi)容簡介

六大核心數(shù)學觀念,階段遞進式教學方法,讓教師會教數(shù)學! 生動有趣的數(shù)學課堂,科學好玩的數(shù)學游戲,讓孩子愛上數(shù)學! 數(shù)學特級教師告訴你,數(shù)學可以這么教,游戲應該這樣玩! 作為一名數(shù)學教師,應該研讀這本書,因為它是真正從兒童發(fā)展去談數(shù)學教育的; 作為一名家長,更應該研讀這本書,因為我們愛孩子,我們的孩子是活潑潑的!

一年級(上)-玩游戲.學數(shù)學 目錄

**章 一片混沌的世界是怎樣打開的
——方位
002/**節(jié) 一年級兒童怎樣建構生成方位觀念
002/一、一年級兒童已有的方位觀念具有怎樣的發(fā)展水平
005/二、與兒童已有的方位觀念對應的日常經(jīng)驗有什么特征
007/三、兒童已有的方位觀念可能與哪些新問題產(chǎn)生認知沖突
009/四、如何協(xié)助兒童解決可能的認知沖突
014/五、認知沖突解決后,兒童的日常生活與未來學習將會
發(fā)生怎樣的變化
019/第二節(jié) 方位游戲玩起來——課堂實錄
019/**階段——天在上,地在下
024/第二階段——眼睛向前看
026/第三階段——伸出左手去,收回右手來
028/第四階段——活動課:認識左右腳
032/第五階段——認識左×、右×
035/第六階段——左邊有什么,右邊有什么
第二章 認識數(shù)字和10以內(nèi)的加減法
040/**節(jié) 一年級兒童怎樣建構生成數(shù)字觀念和加減運算
觀念
040/一、一年級兒童已有的數(shù)字、加減運算觀念具有怎樣的發(fā)展水平
044/二、與兒童已有的數(shù)字、加減運算觀念對應的日常經(jīng)驗有什么
特征
045/三、兒童已有的數(shù)字、加減運算觀念可能與哪些新問題產(chǎn)生
認知沖突
046/四、如何協(xié)助兒童解決可能的認知沖突
057/五、認知沖突解決后,兒童的日常生活與未來學習將會發(fā)生
怎樣的變化
060/第二節(jié) 數(shù)字游戲玩起來——課堂實錄
060/**階段(第1課時)——創(chuàng)造有生命的數(shù)字1~5
068/**階段(第2課時)——創(chuàng)造有生命的數(shù)字6~10
074/第二階段——編織數(shù)字圖形
077/第三階段——隊列計數(shù)游戲
081/第四階段——節(jié)奏游戲
084/第五階段——棋子拆分游戲
088/第六階段——數(shù)軸游戲:基數(shù)與序數(shù)
092/第七階段——跳格子游戲
100/第八階段——簡單混合運算
第三章 兒童*初是怎樣感知立體世界的
——初識立體圖形
106/**節(jié) 一年級兒童怎樣建構生成立體圖形觀念
106/一、一年級兒童已有的立體圖形觀念具有怎樣的發(fā)展水平
111/二、與兒童已有的立體圖形觀念對應的日常經(jīng)驗有什么特征
113/三、兒童已有的立體圖形觀念可能與哪些新問題產(chǎn)生認知沖突
114/四、如何協(xié)助兒童解決可能的認識沖突
116/五、認知沖突解決后,兒童的日常生活與未來學習將會發(fā)生
怎樣的變化
119/第二節(jié) 感知立體圖形的游戲玩起來——課堂實錄
119/**階段——戴上眼罩摸一摸
124/第二階段——用彩泥制作立體教室
127/第三階段——你能從建筑物中“看出”立體圖形嗎
131/第四階段——立體王國會發(fā)生怎樣的故事呢
第四章 11~20各數(shù)的認識
136/**節(jié) 一年級兒童怎樣建構生成數(shù)(11~20)觀念
136/一、一年級兒童已有的數(shù)(11~20)觀念具有怎樣的發(fā)展水平
139/二、與兒童已有的數(shù)(11~20)觀念對應的日常經(jīng)驗有什么特征
140/三、兒童已有的數(shù)(11~20)觀念可能與哪些新問題產(chǎn)生認知沖突
141/四、如何協(xié)助兒童解決可能的認知沖突
147/五、認知沖突解決后,兒童的日常生活與未來學習將會發(fā)生
怎樣的變化
148/第二節(jié) 數(shù)字(11~20)游戲玩起來——課堂實錄
148/**階段——遠古人類是怎樣計數(shù)的
152/第二階段——用算珠計數(shù)器表示數(shù)字
157/第三階段——制作數(shù)字圓盤或數(shù)字樹
163/第四階段——數(shù)軸游戲
163/第五階段——數(shù)字接龍游戲
第五章 認識鐘表
168/**節(jié) 一年級兒童怎樣建構生成時間觀念
168/一、一年級兒童已有的時間觀念具有怎樣的發(fā)展水平
170/二、與兒童已有的時間觀念對應的日常經(jīng)驗有什么特征
170/三、兒童已有的時間觀念可能與哪些新問題產(chǎn)生認知沖突
171/四、如何協(xié)助兒童解決可能的認知沖突
173/五、認知沖突解決后,兒童的日常生活與未來學習將會發(fā)生
怎樣的變化
174/第二節(jié) 時間游戲玩起來——課堂實錄
174/**階段——“看”甲骨文講故事
182/第二階段——自己動手制作鐘表
186/第三階段——認識整時、幾點多一點、接近幾點
193/第四階段——制作周末的作息時間表(寫繪創(chuàng)作)
第六章 20以內(nèi)的進位加法
200/**節(jié) 一年級兒童怎樣建構生成20以內(nèi)的進位加法觀念
200/一、一年級兒童已有的20以內(nèi)進位加法觀念具有怎樣的發(fā)展水平
203/二、與兒童已有20以內(nèi)進位加法觀念對應的日常經(jīng)驗有什么特征
204/三、兒童已有的20以內(nèi)進位加法觀念可能與哪些新問題產(chǎn)生認知沖突
205/四、如何協(xié)助兒童解決可能的認知沖突
209/五、認知沖突解決后,兒童的日常生活與未來學習將會發(fā)生
怎樣的變化
210/第二節(jié) 20以內(nèi)進位加法游戲玩起來——課堂實錄
210/**階段——拆分數(shù)字15,并制作數(shù)字圓盤
213/第二階段——拆分14顆圍棋子
213/第三階段——拆分16顆圍棋子
214/第四階段——拆分19或20顆圍棋子
214/第五階段——9 ?=?
220/第六階段——8 ?=?
220/第七階段——7 ?=?
220/第八階段——“6 ?=?”“5 ?=?”“4 ?=?”
221/第九階段——“3 ?=?”“2 ?=?”“1 ?=?”
221/第十階段——形如“7 8=?”的進位加法題組練習
224/第十一階段——連加

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一年級(上)-玩游戲.學數(shù)學 相關資料

南明教育總校長(之一)、全人之美課程總設計師干國祥:從哲學的高度來看小學數(shù)學乃至幼兒數(shù)學會怎樣?《玩游戲,學數(shù)學》這本書給出了一個全新的視角:游戲!也就是說,從教育的維度來看,數(shù)學不是一種被事先規(guī)定并且不可逾越方寸的既定知識體系,而是兒童需要自己去慢慢建構起來的觀念集。而游戲,就是*適合學齡初期兒童建構數(shù)學的*道路:無論是身體、動作的,還是實物、圖像的,乃至純粹數(shù)學符號的,數(shù)學教育,都可以理解為是促進兒童進入游戲、內(nèi)化游戲的認知過程。從更高的層面看,數(shù)學自身的邊界也仍然向著生命開放,在任何一個點上,創(chuàng)造仍然可能而且需要,培養(yǎng)游戲的態(tài)度與精神,就是在孩子們小的時候,保留數(shù)學創(chuàng)造的可能。 南明教育總校長(之一)、教師培訓專家魏智淵 :“玩數(shù)學”或者“在玩中學數(shù)學”并不是一個新鮮的概念。但是,憑借深厚的哲學,尤其是認知心理學的理論功底和長期的數(shù)學教育實踐,將一個一個的數(shù)學概念乃至整個概念大廈剝開來,像玩積木一樣不斷地拆開來又重組,從而讓哪怕幼兒園和小學的兒童也真正地看到數(shù)學概念的生長過程,感受到“數(shù)學好玩”,這就非絕頂高手不能為也。豈止新鮮,簡直是在無人區(qū)自由馳騁,學術及實踐價值難以估量。這樣玩數(shù)學,兒童才能真正建構起靈活而深入的觀念,進入數(shù)學充滿魅力的宮殿。而領會本書奧妙的教師或家長,自己,以及學生或孩子,將因此受益無窮。 讀者亞男:本書對于兒童來講,可以幫助其數(shù)學觀念的建構;對于父母來講,是親子游戲的不二選擇;對于教師來講,可以幫助教師在對每一章節(jié)課程設計之前,更好地了解學生現(xiàn)有觀念水平,在此基礎上思考如何幫助學生,使他們的數(shù)學觀念得以更好地發(fā)展。

一年級(上)-玩游戲.學數(shù)學 作者簡介

  王志江,1972年出生,男,北京市中學數(shù)學特級教師,曾長期擔任北京市市級示范學校校長。目前是南明教育總校長(之一)、南明教育數(shù)理課程建設總負責人、運城國際學校校長。癡迷教育,勇于創(chuàng)新。在《數(shù)學通報》《中學數(shù)學教學參考》《數(shù)學通訊》《中學數(shù)學》《北京教育》《中小學管理》等國內(nèi)核心報刊上發(fā)表教育教學論文50余篇,曾出版著作《尋找生命的枝枝蔓蔓》《七步研課法與三對話課堂》《重新理解教育》(合著)等。

  高蓓,運城國際學校小學數(shù)學教師,南明教育小學數(shù)學課程踐行者。

  顧佳,2015年9月至2017年1月,在南明教育集團旗下學校擔任小學數(shù)學教師。目前,由于個人原因暫時離開團隊。

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