-
>
決戰(zhàn)行測5000題(言語理解與表達)
-
>
軟件性能測試.分析與調優(yōu)實踐之路
-
>
第一行代碼Android
-
>
深度學習
-
>
Unreal Engine 4藍圖完全學習教程
-
>
深入理解計算機系統-原書第3版
-
>
Word/Excel PPT 2013辦公應用從入門到精通-(附贈1DVD.含語音視頻教學+辦公模板+PDF電子書)
鴻蒙征途:App開發(fā)實戰(zhàn) 版權信息
- ISBN:9787115563866
- 條形碼:9787115563866 ; 978-7-115-56386-6
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
鴻蒙征途:App開發(fā)實戰(zhàn) 本書特色
1.基于Java的全場景開發(fā)指南,可在各個鴻蒙系統設備上進行應用開發(fā) 2.系統講解鴻蒙核心技術和分布式特性 3.基于鴻蒙真機作為載體的豐富案例及兩個完整App實戰(zhàn)項目 4.提供所有案例和實戰(zhàn)項目源代碼及配套視頻
鴻蒙征途:App開發(fā)實戰(zhàn) 內容簡介
《鴻蒙征途:App開發(fā)實戰(zhàn)》是一本基于Java的鴻蒙操作系統(HarmonyOS)App開發(fā)指南。全書系統、由淺入深地介紹了HarmonyOS App開發(fā)的知識、相關經驗和技巧。本書以理論與實戰(zhàn)相結合的方式向讀者呈現HarmonyOS App開發(fā)的整個過程。全書分為兩個部分,部分詳細講解HarmonyOS App開發(fā)所需的知識,并提供大量的真實案例代碼供讀者練習;第二部分給出兩個實戰(zhàn)項目,分別為應用類App項目(在線電子詞典)和游戲類App項目(俄羅斯方塊),通過這兩個項目,讀者可以很好地回顧和總結前面10章講解的知識點,并付諸實踐。 本書內容通俗易懂,循序漸進,既是HarmonyOS初學者的入門圖書,也是HarmonyOS開發(fā)人員的進階讀物。
鴻蒙征途:App開發(fā)實戰(zhàn) 目錄
1.1 了解鴻蒙(HarmonyOS) 6
1.1.1 HarmonyOS的由來 6
1.1.2 HarmonyOS的技術定位和目標 7
1.1.3 HarmonyOS的系統架構 8
1.2 手把手帶你搭建HarmonyOS開發(fā)環(huán)境 9
1.3 創(chuàng)建第 一個HarmonyOS App 10
1.3.1 創(chuàng)建HelloWorld項目 10
1.3.2 啟動模擬器 13
1.3.3運行HelloWorld 14
1.4 分析第 一個HarmonyOS程序 15
1.4.1 HarmonyOS工程的目錄結構 15
1.4.2 HarmonyOS工程的主配置文件:config.json 16
1.5 開發(fā)跨設備的HarmonyOS App 17
1.6 調試代碼 19
1.6.1 設置斷點 19
1.6.2 輸出日志 20
1.7 在真機上運行HarmonyOS App 22
1.7.1 生成簽名文件 22
1.7.2 簽名HarmonyOS App 26
1.7.3 網絡部署App 28
1.8 解決gradle下載太慢的問題 28
1.9 總結與回顧 29
第02章 HarmonyOS中的窗口 31
2.1 Page Ability概述 31
2.2 Page Ability的基本用法 32
2.2.1 手動創(chuàng)建Page Ability類 32
2.2.2 在config.json文件中注冊Page Ability 32
2.2.3 創(chuàng)建布局文件 33
2.2.4 裝載布局文件 33
2.2.5 顯示Page Ability 34
2.2.6 銷毀Page Ability 35
2.3 Page Ability之間的交互 35
2.3.1 顯式使用Intent 35
2.3.2 隱式使用Intent 36
2.3.3 Page Ability之間的交互 38
2.4 Page Ability的啟動類型(LaunchType) 41
2.5 Page Ability的跨設備遷移 44
2.5.1 跨設備遷移前的準備工作 45
2.5.2 獲取設備列表 46
2.5.3 根據設備ID調用Page Ability 50
2.6 AbilitySlice 53
2.6 生命周期 57
2.7 總結與回顧 59
第03章 布局 60
3.1 方向布局(DirectionalLayout) 60
3.2 依賴布局(DependentLayout) 62
3.3 棧布局(StackLayout) 64
3.4 表格布局(TableLayout) 65
3.5 位置布局(PositionLayout) 66
3.6 動態(tài)裝載布局 68
3.7 總結與回顧 71
第04章 UI組件 72
4.1 展示組件 72
4.1.1 文本組件(Text) 72
4.1.2 圖像組件(Image) 74
4.1.3 進度條組件(ProgressBar) 75
4.1.4 圓形進度條(RoundProgressBar) 77
4.1.5 時鐘組件(Clock) 78
4.2 交互組件 79
4.2.1 按鈕組件(Button) 80
4.2.2 切換按鈕組件(ToggleButton) 82
4.2.3 文本編輯組件(TextField) 84
4.2.4 單選和多選組件(RadioButton和Checkbox) 86
4.2.5 開關組件(Switch) 89
4.4 高級組件 91
4.4.1 列表組件(ListContainer) 91
4.4.2 標簽列表組件(TabList) 96
4.4.3 滑動選擇器組件(Picker) 99
4.4.5 日期選擇器組件(DatePicker) 102
4.4.6 時間選擇器組件(TimePicker) 105
4.4.7 滾動視圖組件(ScrollView) 108
4.5 總結與回顧 112
第05章 對話框 113
5.1 普通對話框 113
5.1.1 顯示一個*簡單的對話框 113
5.1.2 為對話框添加“關閉”按鈕 113
5.1.3 為對話框添加多個按鈕 114
5.1.4 調整按鈕的尺寸 115
5.1.5 自動關閉對話框 116
5.2 定制對話框 117
5.3 Toast信息框 118
5.4 總結與回顧 119
第06章 數據管理 120
6.1 讀寫配置文件 120
6.1.1 Preferences的基本用法 120
6.1.2 監(jiān)控配置文件的寫入動作 122
6.1.3 移動和刪除配置文件 123
6.2 操作SQLite數據庫 124
6.2.1 使用SQL操作SQLite數據庫 124
6.2.2 使用謂詞操作SQLite數據庫 126
6.2.3 使用事務 128
6.3 對象關系映射 129
6.4 分布式文件 132
6.5 分布式數據 135
6.5.1 同步數據 135
6.5.2 用謂詞查詢分布式數據 137
6.7 總結與回顧 144
第07章 Data Ability 145
7.1 Data Ability概述 145
7.2 Data Ability中的URI 145
7.3 創(chuàng)建Data Ability 146
7.4 訪問本地數據庫 147
7.5 訪問本地文件 153
7.6 跨設備訪問數據庫 157
7.7 跨設備訪問文件 159
7.8 總結與回顧 160
第08章 Service Ability 161
8.1 Service Ability的生命周期 161
8.2 后臺運行Service Ability 162
8.1.2 操作本地的Service Ability 162
8.1.2 跨設備操作Service Ability 165
8.2 跨設備調用Service Ability中的API 165
8.3 總結與回顧 172
第09章 多媒體 173
9.1 音頻 173
9.1.1 準備本地音頻文件 173
9.1.2 播放本地音頻文件 175
9.1.3 暫停和繼續(xù)播放音頻 176
9.1.4 停止播放音頻 176
9.1.5 播放在線音頻文件 176
9.1.6 播放音頻的完整案例 176
9.2 視頻 180
9.3 相機 185
9.3.1 拍照API的使用方式 185
9.3.2 使用相機需要申請的權限 188
9.3.3 拍照的完整案例 188
9.4 總結與回顧 194
第 10章 其他高級技術 195
10.1 人工智能(AI) 195
10.1.1 初始化AI引擎 195
10.1.2 分詞 195
10.1.3 詞性標注 197
10.1.4 意圖分析 198
10.1.5 關鍵詞提取 199
10.1.6 實體識別 200
10.2 傳感器 201
10.2.1 獲取當前設備支持的傳感器 201
10.2.2 訂閱方向傳感器 202
10.4 定位 203
10.5 藍牙 206
10.5.1 打開和關閉藍牙 206
10.5.2 發(fā)現和連接藍牙設備 208
10.6 撥打電話 212
10.7 總結與回顧 212
第 11章 應用項目:跨設備在線電子詞典 214
11.1 功能需求分析 214
11.2 搭建項目框架 217
11.2.1 創(chuàng)建項目工程 217
11.2.2讓項目可以在多種設備上運行 218
11.2.3 配置App圖標和名稱 219
11.2.4 添加權限 220
11.3 利用網絡爬蟲生成本地詞庫 220
11.3.1 分析Web版詞庫的HTML代碼 220
11.3.2 利用網絡爬蟲生成本地詞庫 223
11.3.3 管理本地詞庫 225
11.4 查詢本地詞庫 227
11.4.1 主界面布局 227
11.4.2 如何讓本地詞庫與App一同發(fā)布 228
11.4.3 打開rawfile目錄中的SQLite數據庫文件 229
11.4.4 查詢本地詞庫 230
11.4.5 在主界面中顯示查詢結果 231
11.5 實現跨設備運行 232
11.5.1 不同的設備使用不同的布局文件 232
11.5.2 代碼選擇布局文件 234
11.5.3 跨設備查詢本地詞庫 235
11.5.4 在智能手表上顯示查詢結果 236
11.6 查詢網絡詞庫 237
11.6.1 分析網絡詞典的HTML代碼 237
11.6.2 異步查詢網絡詞庫 239
11.6.3 同時從本地詞典和網絡詞典查詞 242
11.7 總結與回顧 244
第 12章 游戲項目:5分鐘搞定俄羅斯方塊 245
12.1 功能需求分析 245
12.2 類的繼承關系 247
12.3 使用Tetris組件 247
12.3.1 先把Tetris組件搭建起來再說 247
12.3.2 游戲主界面的布局 248
12.3.3 使用Tetris組件 250
12.4 實現Tetris組件 251
12.4.1 定義Tetris組件的事件類 251
12.4.2 定義游戲事件屬性 251
12.4.3 初始化Tetris組件 252
12.4.4 繪制游戲邊框 254
12.4.5 繪制小方格 256
12.4.6 繪制游戲背景方塊 257
12.4.7 隨機產生block 258
12.4.8 消除行 259
12.4.9 block歸位 261
12.4.10 校驗當前位置是否可以繪制block 261
12.4.11 繪制block 263
12.4.12 順時針旋轉block 264
12.4.13 開始和停止游戲 265
12.4.14 快速下落與正常下落之間的切換 266
12.4.15 左右水平移動block 267
12.4.16 為Tetris組件增加屬性 267
12.5 讓游戲更完美 268
12.5.1 開始玩游戲 268
12.5.2 顯示下一個block 269
12.5.3 控制block左右移動 270
12.5.4 控制block快速下落 270
12.5.5 處理積分 271
12.5.6 游戲結束 271
12.6 總結與回顧 272
鴻蒙征途:App開發(fā)實戰(zhàn) 作者簡介
李寧,計算機專業(yè)碩士,首批HarmonyOS系統課程開發(fā)者,某大型軟件公司前高級技術專家,IT暢銷書作者,企業(yè)IT內訓講師,騰訊課堂特約講師,CSDN學院高級講師。曾出版多本IT暢銷書,寫過數百篇技術文章。主要著作包括《Kotlin程序開發(fā)入門精要》《Swift 權威指南》《Android開發(fā)權威指南》《Android深度探索》等。
- >
羅庸西南聯大授課錄
- >
企鵝口袋書系列·偉大的思想20:論自然選擇(英漢雙語)
- >
有舍有得是人生
- >
中國歷史的瞬間
- >
史學評論
- >
羅曼·羅蘭讀書隨筆-精裝
- >
龍榆生:詞曲概論/大家小書
- >
姑媽的寶刀