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生成式人工智能(AIGC)應(yīng)用

出版社:北京希望電子出版社出版時(shí)間:2024-08-01
開本: 16開 頁數(shù): 320
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生成式人工智能(AIGC)應(yīng)用 版權(quán)信息

生成式人工智能(AIGC)應(yīng)用 本書特色

AI繪畫是一種利用人工智能生成藝術(shù)作品的方式,它可以模仿各種藝術(shù)風(fēng)格,創(chuàng)造出獨(dú)特的圖像,甚至幫助藝術(shù)家在創(chuàng)作過程中提供靈感。通過AI,藝術(shù)創(chuàng)作變得更加多樣化和創(chuàng)新。本章將對(duì)這些技術(shù)邏輯進(jìn)行更系統(tǒng)和詳細(xì)的闡述,以幫助讀者理解AI生成圖像的流程,從而更容易掌握AI繪畫的技巧。 AI繪畫分為三個(gè)主要階段:**階段,文字處理,文本被分詞并轉(zhuǎn)化為計(jì)算機(jī)可理解的token,這些token隨后被轉(zhuǎn)換成高維數(shù)值向量,以便進(jìn)行深度的語義解析;第二階段,反向擴(kuò)散,以潛空間的隨機(jī)噪聲為起點(diǎn),通過多步迭代的噪聲預(yù)測(cè)器細(xì)化圖像,同時(shí)由CLIP、LoRA、ControlNet等模型引導(dǎo),保證圖像與文本描述的精準(zhǔn)對(duì)應(yīng);第三階段,潛空間解碼,此時(shí)圖像從潛空間解壓并優(yōu)化,形成清晰和細(xì)節(jié)豐富的*終視覺作品。 Midjourney:以生成高質(zhì)量圖像和準(zhǔn)確呈現(xiàn)用戶想象為特色,Midjourney展現(xiàn)了卓越的藝術(shù)審美。但用戶需要花時(shí)間學(xué)習(xí)如何調(diào)整和設(shè)置參數(shù)。這是一項(xiàng)收費(fèi)服務(wù),可提供云端圖像生成。它是目前主流的AI圖像生成器之一。 Stable Diffusion:這是一款免費(fèi)開源的AI圖像生成器,因其高度的可定制性而備受高級(jí)用戶青睞。其ControlNet插件能精確控制圖像中的動(dòng)作結(jié)構(gòu)。但它有較高的學(xué)習(xí)門檻,界面并不友好,并且對(duì)計(jì)算機(jī)配置有一定要求。它是目前主流的AI圖像生成器之一。

生成式人工智能(AIGC)應(yīng)用 內(nèi)容簡介

   隨著ChatGPT掀起了新一輪人工智能浪潮,AIGC(artificial intelligence generated content)逐漸成為焦點(diǎn),它不僅使科技更深地融入人們的日常生活,也極大地提升了各專業(yè)領(lǐng)域的工作效率。為了幫助讀者快速入門并系統(tǒng)地掌握AIGC的知識(shí),我們特組織編寫了本書。

全書共分14章,其中,第1章介紹了人工智能的發(fā)展、應(yīng)用與歷史進(jìn)程,以及AIGC的概念與應(yīng)用;第2~6章和第14章分別從文本生成(ChatGPT)、圖像創(chuàng)意(Midjourney和Stable Diffusion)、音頻應(yīng)用(Suno、Google Dialogflow)和視頻生成(Runway、Stable Video Diffusion、ComfyUI)等技術(shù)層面進(jìn)行理論剖析,為后續(xù)在各領(lǐng)域的應(yīng)用實(shí)踐奠定堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ);第7~13章分別從視覺插畫設(shè)計(jì)、產(chǎn)品與電商設(shè)計(jì)、動(dòng)漫設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、建筑與環(huán)境設(shè)計(jì)、服裝設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)等多個(gè)應(yīng)用場景出發(fā),以提示詞編寫、繪畫技巧、圖片生成、參數(shù)描述、模型訓(xùn)練等為學(xué)習(xí)路線,將各應(yīng)用場景的專業(yè)知識(shí)與典型的商業(yè)案例相結(jié)合,以幫助讀者快速入門并掌握AIGC技術(shù),輕松應(yīng)對(duì)AI時(shí)代的迅猛發(fā)展。

本書結(jié)構(gòu)合理,邏輯清晰,圖文并茂,易教易學(xué),既適合作為本科院校和高職高專院校的計(jì)算機(jī)、多媒體及平面設(shè)計(jì)等相關(guān)專業(yè)的教材,也適合AIGC初學(xué)者和從業(yè)者閱讀和參考。

生成式人工智能(AIGC)應(yīng)用 目錄

目 錄 1.1 人工智能概述........................................... 2 1.1.1 人工智能的發(fā)展與應(yīng)用.......................2 1.1.2 人工智能的歷史進(jìn)程...........................3 1.2 生成式人工智能(AIGC).................. 5 第1 章 AIGC 概述................. 1 2.1 大語言模型概述....................................... 8 2.1.1 大語言模型的定義...............................8 2.1.2 國內(nèi)外大語言模型列表.......................8 2.1.3 大語言模型生態(tài)系統(tǒng)解析...................9 2.1.4 大語言模型的局限性和缺陷.............10 2.1.5 國際合作與競爭及未來展望.............10 2.2 ChatGPT—你隨意問, 我都能答................................................. 11 2.2.1 提示詞原則.........................................11 2.2.2 風(fēng)格化寫作.........................................12 2.2.3 文件格式轉(zhuǎn)換指導(dǎo).............................13 2.2.4 不同語言實(shí)時(shí)翻譯.............................14 2.2.5 作為“特定角色”回答.....................15 2.2.6 指定“特定受眾”回答.....................16 2.2.7 生成“框架性”內(nèi)容.........................16 2.2.8 為其他AI工具生成提示詞.................18 第3 章 【圖像】極富藝術(shù)性的 Midjourney............ 20 3.1 AI 繪畫概述........................................... 21 3.1.1 AI繪畫的原理.....................................21 3.1.2 熱門AI繪畫軟件分析及對(duì)比.............21 3.1.3 AI繪畫的問題與爭議.........................21 3.2 Midjourney—?jiǎng)?chuàng)意靈感之源....... 22 3.2.1 基礎(chǔ)操作—文生圖、圖生圖.........23 3.2.2 畫面控制參數(shù)詳解.............................34 3.2.3 如何打造一個(gè)好的提示詞.................37 3.2.4 其他參數(shù)、命令與設(shè)置.....................42 4.1 Stable Diffusion 概述....................... 45 4.1.1 AI生圖原理.........................................46 4.1.2 反向擴(kuò)散模型.....................................46 4.2 安裝配置及WebUI 界面介紹............ 47 4.2.1 配置要求、下載與安裝.....................47 4.2.2 基礎(chǔ)界面導(dǎo)覽.....................................48 4.2.3 模型及插件安裝指南.........................49 4.3 基礎(chǔ)文生圖的繪制與模型.................... 52 4.3.1 提示詞.................................................52 4.3.2 小模型.................................................55 4.3.3 文生圖.................................................57 4.4 圖生圖與局部重繪................................. 60 4.4.1 圖生圖原理.........................................60 4.4.2 圖生圖功能.........................................61 4.4.3 涂鴉功能.............................................63 4.4.4 修改與重繪.........................................63 4.5 畫面控制ControlNet......................... 65 4.5.1 工作原理與基礎(chǔ)設(shè)置.........................65 4.5.2 結(jié)構(gòu)類控制器.....................................67 4.5.3 線條類控制器.....................................71 4.5.4 內(nèi)容類控制器.....................................73 4.5.5 風(fēng)格遷移類控制器.............................75 第4 章 【圖像】可控制的 Stable Diffusion.... 44 5.1 自然語言處理與文本—語音轉(zhuǎn)換........ 77 5.1.1 AI語音技術(shù)原理.................................77 5.1.2 AI語音平臺(tái)工具.................................77 5.1.3 未來趨勢(shì).............................................81 5.2 音樂與人工智能..................................... 81 5.2.1 音樂創(chuàng)作和制作.................................82 5.2.2 AI音樂平臺(tái)工具.................................83 5.2.3 未來趨勢(shì).............................................87 5.3 AI 語音客服........................................... 88 5.3.1 運(yùn)用場景.............................................88 5.3.2 AI語音客服平臺(tái)工具.........................89 第5 章 【音頻】應(yīng)用領(lǐng)域的 AI 革新........................ 76 第2 章 【文本】大語言 模型................................. 7 00 AIGC應(yīng)用_文前 1-8.indd 1 2024/8/28 23:31:31 · II · 生 成 式 人 工 智 能 ( AIGC)應(yīng) 用 7.1 風(fēng)格插畫概述....................................... 113 7.1.1 風(fēng)格插畫分類...................................113 7.1.2 AI繪制插畫的方法...........................114 7.2 風(fēng)格插畫創(chuàng)作....................................... 116 7.2.1 國畫風(fēng)格...........................................116 7.2.2 油畫風(fēng)格...........................................120 7.2.3 水墨風(fēng)格...........................................124 7.3 電商運(yùn)營插畫創(chuàng)作............................... 126 7.3.1 電商扁平風(fēng)格...................................126 7.3.2 商業(yè)攝影風(fēng)格...................................131 7.3.3 二次元角色形象設(shè)計(jì).......................135 7.4 個(gè)性化插畫LoRA 模型訓(xùn)練............ 139 8.1 產(chǎn)品概念圖........................................... 147 8.1.1 數(shù)碼3C產(chǎn)品設(shè)計(jì)..............................147 8.1.2 家具設(shè)計(jì)...........................................150 8.1.3 草圖轉(zhuǎn)繪3D渲染圖..........................152 8.2 電商商品圖........................................... 153 8.2.1 產(chǎn)品照片品質(zhì)升級(jí)...........................153 9.1 AI 與動(dòng)漫設(shè)計(jì).................................... 169 9.2 前期策劃階段的AIGC 技術(shù)應(yīng)用.... 170 9.2.1 故事與劇本創(chuàng)作...............................170 9.2.2 角色與場景概念圖的設(shè)計(jì)...............171 9.2.3 實(shí)例分析...........................................174 9.3 預(yù)生產(chǎn)階段的AIGC 技術(shù)應(yīng)用........ 176 9.3.1 角色與場景設(shè)定...............................176 9.3.2 故事板設(shè)計(jì).......................................178 9.3.3 實(shí)例分析...........................................180 9.4 動(dòng)畫制作階段的 AIGC 技術(shù)應(yīng)用.... 183 9.4.1 建模與動(dòng)畫準(zhǔn)備...............................183 9.4.2 動(dòng)畫制作...........................................185 9.4.3 實(shí)例分析...........................................187 9.5 后期制作階段的AIGC 技術(shù)應(yīng)用.... 189 9.5.1 聲音設(shè)計(jì)...........................................189 9.5.2 剪輯與特效.......................................191 9.5.3 實(shí)例分析...........................................193 9.6 發(fā)展趨勢(shì)預(yù)測(cè)與學(xué)習(xí)建議.................. 195 9.6.1 在動(dòng)漫設(shè)計(jì)中AIGC應(yīng)用的 發(fā)展趨勢(shì)...........................................195 9.6.2 在動(dòng)漫設(shè)計(jì)中AIGC應(yīng)用的 學(xué)習(xí)建議...........................................196 6.1 AI 視頻生成概述.................................. 94 6.1.1 AI視頻生成原理.................................94 6.1.2 AI編輯和合成視頻優(yōu)化.....................96 6.1.3 AI視頻分類與平臺(tái).............................97 6.2 Runway 創(chuàng)建沉浸式視頻體驗(yàn).......... 99 6.2.1 Runway視頻創(chuàng)建特點(diǎn).......................99 6.2.2 Runway視頻創(chuàng)建實(shí)例(Gen1- Video to Video模式)......................100 6.2.3 Runway視頻創(chuàng)建實(shí)例(Gen2- Text/Image to Video模式)..............104 6.3 其他視頻工具....................................... 107 6.3.1 Viggle讓平面角色動(dòng)起來................107 6.3.2 DomoAI讓電影變成動(dòng)畫片............110 第6 章 【視頻】顛覆性的 視頻生成方式............ 93 第7 章 應(yīng)用場景: 視覺插畫設(shè)計(jì)......... 112 第8 章 應(yīng)用場景:產(chǎn)品 與電商設(shè)計(jì).............. 146 8.2.2 模特?fù)Q臉...........................................154 8.2.3 假人模特轉(zhuǎn)真人...............................157 8.2.4 生成商品圖背景...............................158 8.3 商業(yè)設(shè)計(jì)................................................ 159 8.3.1 品牌Logo設(shè)計(jì)..................................159 8.3.2 文字與場景融合的海報(bào)設(shè)計(jì)...........160 8.3.3 促銷廣告APP開屏圖 —新春大促...................................161 8.3.4 包裝設(shè)計(jì)...........................................162 8.3.5 真實(shí)人物轉(zhuǎn)換Q版風(fēng)格....................163 8.3.6 表情包設(shè)計(jì).......................................165 8.3.7 3D盲盒設(shè)計(jì)......................................166 第9 章 應(yīng)用場景: 動(dòng)漫設(shè)計(jì).................. 168 AIGC 00 AIGC應(yīng)用_文前 1-8.indd 2 2024/8/28 23:31:32 · III ·
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