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《推理困難機制研究——一個發(fā)展與信息加工的視角》首次引入“困難推理”概念,對前人有關(guān)推理困難原因與發(fā)展的研究成果進行了評述,基于詳細的研究設(shè)計,作者揭示了困難推理的發(fā)展特征,接著通過實驗對分布在不同推理類型中的困難推理加工機制進行了研究,最后形成解釋推理困難的模型——虛擬任務(wù)的競爭與評估模型。
第一,作者周鵬生提出“困難推理”概念,把它界定為那些客觀上有一定難度并且推出的結(jié)論與預(yù)期答案有一定偏差的推理。困難推理本質(zhì)上是一種問題分布,